| M - U - F - C FOR THE LOVE NOT THE MONEY | , | RED ARMY - LOYAL - LOUD - PROUD | , | WE LOVE UNITED |

Tuesday, November 1, 2016

SOFTSKILL (PENGANTAR BISNIS INFORMATIKA)


Tanggung Jawab Sosial Terhadap Konsumen


Berkembangnya jaman didimbangin dengan berkembangnya pola pikir masyarakat yang maju. Salah satu contohnya yaitu kesadaran akan masyarakat yang menginginkan suatu perusahaan untuk melakukan hubungan harnonis. Sehingga dalam interaksi tersebut saling diuntungkan. Dalam pengertian yang luas bias diartikan sebagai CSR (Corporate Social Responsibility).

Program yang dilakukan oleh suatu perusahaan dalam kaitannya dengan tanggung  jawab sosial di Indonesia dapat digolongkan dalam tiga bentuk, yaitu: 

a. Public Relations 
Usaha untuk menanamkan persepsi positif kepada komunitas tentang kegiatan 
yang dilakukan oleh perusahaan. 

b. Strategi defensif 
Usaha yang dilakukan perusahaan guna menangkis anggapan negatif komunitas 
yang sudah tertanam terhadap kegiatan perusahaan, dan biasanya untuk 
melawan ‘serangan’ negatif dari anggapan komunitas. Usaha CSR yang dilakukan 
adalah untuk merubah anggapan yang berkembang sebelumnya dengan 
menggantinya dengan yang baru yang bersifat positif. 

c. Kegiatan yang berasal dari visi perusahaan 
Melakukan program untuk kebutuhan komunitas sekitar perusahaan atau 
kegiatan perusahaan yang berbeda dari hasil dari perusahaan itu sendiri.


Ada empat manfaat yang diperoleh bagi perusahaan dengan mengimplementasikan CSR yaitu ;

Pertama , keberadaan perusahaan dapat tumbuh dan  berkelanjutan dan perusahaan mendapatkan citra ( image ) yang positif dari masyarakat  luas. 

Kedua , perusahaan lebih mudah memperoleh akses terhadap kapital (modal). 

Ketiga , perusahaan dapat mempertahankan sumber daya manusia ( human resources ) yang erkualitas. 

Keempat , perusahaan dapat meningkatkan pengambilan keputusan pada hal-hal yang kritis ( c r i t i c a l d e c i s i o n m a k i n g ) dan mempermudah pengelolaan manajemen risiko ( risk management ).

Dengan melakukan tanggung jawab semacam itu antara kedua belah pihak tidak ada yang merasa dirugikan. Dan diharapkan untuk semua perusahaan di  Indonesia mampu melaksanakan CSR tersebut dengan baik.


Beberapa bentuk pelaksanaan tanggung jawab sosial yang dapat kita temui di indonesia adalah sebagai berikut :

SOFTSKILL (PENGANTAR BISNIS INFORMATIKA)


Perencanaan dan Perekrutan Tenaga Kerja pada Sebuah Usaha atau Bisnis


Sumber daya manusia yang kompeten dan unggul sangat penting untuk sebuah usaha atau bisnis, dimana hal ini menentukan kualitas suatu usaha atau bisnis tersebut.  Banyak upaya untuk memperoleh kualitas yang baik pada suatau usaha , yaitu dengan perencanaan dan perekrutan tenaga kerja. Berikut beberapa hal yang ada dalam perencanaan suatu  tenaga kerja pada sebuah usaha.

1.      Prinsip Perencanaan SDM 

Ø  Tujuan dari perencanaan SDM harus sesuai dengan bisnis yang usaha yang dijalankan. Sehingga untuk waktu kedepannya usaha tersebut dapat berjalan dengan lancer karena sesuai  dengan strategi.
Ø  Perencanaan kualifikasi SDM dalam recruitment secara konsisten.
Ø  Perencanaan SDM sesuai dengan kebutuhan dan ketersediaan.

2.      Tahapan Perencanaan

Ø  Arah Strategi Perusahaan
Dalam hal ini, keberadan SDM sesuai dengan kebutuhan usaha . SDM yang sesuai dengan profil dan kriteria usaha tersebut.

3.      Faktor yang Perlu Dipertimbangkan dalam Perencanaan SDM

Ø  Jumlah pegeawai yang keluar, dengan melihat data ini maka  sebuah usaha atau bisnis dapat menentukan jummlah SDM yang akan dibutuhkan pada masa mendatang.
Ø  Kebutuhan usaha/bisnis  akan SDM harus seuai  dengan kriteria perusahaan tersbut.
Ø  Keuangan sebuah usaha /bisnis menentukan jumlah SDM yang akan direkrut.

4.      Penyediaan Tenaga Kerja

Penyedian Tenaga kerja dapat dilakuka dengan melakukan open rekutmen .  Ada 2 macam rekutimen yaitu internal dan eksternal,

Tuesday, October 4, 2016

SOFTSKILL


PENGANTAR BISNIS INFORMASI

  •  Pengertian Bisnis
   Bisnis adalah suatu organisasi yang menjual jasa atau barang kepada pembeli atau konsumen ataupun bisnis lainnya, Untuk memperoleh laba. Ada tiga hal penting dalam bisnis yaitu : menghasilkan barang dan jasa, mencari profit, dan memaksimalkan kebutuhan konsumen. Dalam dunia perekonomian, bisnis memiliki karakteristik yakni sebagai berikut :
  1. Lembaga atau institusi atau organisasi sosial dan ekonomi
  2. Berhubungan dengan berbagai barang dan jasa yang memenuhi kebutuhan manusia.
  3. Mencari laba, profit atau keuntungan.
  4. Menentukan harga yang sesuai
Ada beberapa para ahli yang mengemukakan pendapatnya tentang bisnis, sebagai berikut adalah :

  •  Musselman 
   Bisnis adalah keseluruhan dari aktivitas yang diorganisir oleh orang yang tidak berurusan di dalam bidang industri dan perniagaan yang menyediakan barang dan jasa agar terpenuhinya suatu kebutuhan dalam perbaikan kualitas hidup.

  • Hooper
   Bisnis ialah keseluruhan yang lengkap pada berbagai bidang seperti industri dan penjualan. industri dasar dan industri manufaktur dan jaringan, distribusi, perbankkan, transportasi, insuransi dan lain sebagainya. yang kemudian melayani dan memasuki dunia bisnis secara menyeluruh.


# Fungsi Bisnis 
    Fungsi bisnis adalah untuk menciptakan nilai (kegunaan) suatu produk, yang semula kurang bernilai. Setelah diubah dan diolah menjadi dapat memenuhi kebutuhan masyarakat / konsumen. Nilai kegunaaan (Utility Value) yang diciptakan oleh kegiatan bisnis, sehingga dapat memenuhi kebutuhan masyarakat adalah terangkum dalam fungsi utama bisnis. 

  Fungsi utama bisnis adalah menciptakan nilai suatu produk atau jasa dengan cara :
- Bisnis berfungsi untuk mengubah bentuk bisnis (form utility). yang tidak lain dari       
  fungsi produksi
- Bisnis berfungsi untuk memindahkan bentuk (place utility), yaitu fungsi distribusi
- Bisnis mengubah pemilikan (possessive utility), yaitu fungsi penjualan
- Bisnis berfungsi menunda waktu kegunaan. (time utility), atau fungsi pemasaran

  Steinhoff menyebutkan ada tiga fungsi utama bisnis, yaitu :
- Untuk mencari bahan mentah (acquiring raw material)
- Untuk mengubah bahan mentah menjadi barang jadi (manufacturing raw materials into
   product)
- Untuk menyalurkan barang yang sudah jadi tersebut ketangan konsumen (distributing 
  product to consumers)


  • -Jenis - Jenis Badan usaha 


1. Koperasi
     Koperasi adalah jenis badan usaha yang beranggotakan orang-orang atau badan hukum koperasi dengan melandaskan kegiatannya berdasarkan prinsip koperasisekaligus sebagai gerakan ekonomi rakyat yang berlandaskan asas kekeluargaan.

Kelebihan :
- Sisa hasil Usaha yang dihasilkan oleh koperasi akan dibagi kepada anggota.
- Anggota koperasi berperan jadi konsumen dan produsen sekaligus.
- Seseorang yang akan menjadi anggota koperasi atau yang ingin atau yang sudah
  menjadi anggota, bukan karena terpaksa, melainkan keinginanya sendiri untuk
  memperbaiki hidupnya.
- Mengutamakan kepentingan Anggota.

Kekurangan :
- Modal terbatas.
- Daya saing lemah.
- Tidak semua anggota memiliki kesadaran berkoperasi.
- Sumber daya manusia terkadang kurang.

- Proses Pembuatan Badan usaha Koperasi : Suatu koperasi hanya dapat didirikan bila memenuhi persyaratan dalam mendirikan koperasi. Syarat-syarat pembentukan koperasi berdasarkan Keputusan Menteri Negara Koperasi Dan Usaha Kecil Dan Menengah Republik Indonesia Nomor: 104.1/Kep/M.Kukm/X/2002 Tentang Petunjuk Pelaksanaan Pembentukan, Pengesahan Akta Pendirian Dan Perubahan Anggaran Dasar Koperasi, adalah sebagai berikut :

Wednesday, August 10, 2016

TRANSFER UNIK MANCHESTER UNITED


Manchester United tampaknya sudah bersiap untuk menghadapi musim 2016/2017 sejak akhir Mei lalu. Kurang dari seminggu setelah menjuarai Piala FA, Setan Merah langsung bergerak dengan memberhentikan Louis van Gaal dan menggantinya dengan Jose Mourinho. Langkah ini kemudian diikuti dengan peresmian beberapa rekrutan baru macam Eric Bailly, Zlatan Ibrahimovic, dan Henrikh Mkhitaryan.

Satu jam sebelum pertandingan melawan Leicester City dalam ajang Community Shield, United lewat akun Twitter-nya mengunggah pernyataan yang mengatakan bahwa Paul Pogba sudah diizinkan tes medis di Carrington oleh Juventus. Keesokan harinya (Senin, 8 Agustus), Pogba secara resmi diperkenalkan sebagai pemain anyar Manchester United sekaligus mengokohkan dirinya sebagai pemain termahal dunia.
Sepanjang sejarah berdirinya Manchester United, klub ini memang selalu dikaitkan dengan banyak pemain bintang. United juga tanpa ragu mengeluarkan uang dalam jumlah besar di setiap bursa transfer. Namun, klub yang berdiri sejak 1878 dengan nama Newton Heath itu juga pernah memiliki cerita unik mengenai aktivitas mereka selama bursa transfer.
Perpindahan Billy Meredith pada 1907
Perpindahan pemain yang bermain sepak bola hingga usia 50 tahun ini terbilang sangat kontroversial. Pemain berkebangsaan Wales ini hijrah dari klub lamanya Manchester City ke United saat dirinya masih berada dalam masa hukuman skorsing 18 bulan oleh The Citizens. Skorsing dijatuhkan pihak City ketika Billy diketahui terlibat dalam pengaturan skor pada 1905.
Saat hukuman skorsingnya tersisa tujuh bulan, Billy memutuskan hijrah ke rival sekotanya untuk membela panji The Red Devils selama 15 tahun dan menjadi pemain tertua yang pernah bermain untuk Manchester United. Chemistry yang terjalin antara Billy dan striker United saat itu Sandy Turnbull membuahkan lima gelar bagi United yang saat itu diarsiteki Ernest Magnall.
Albert Pape Yang Berkhianat
Perpindahan unik terjadi pada 1925 ketika pemain Clapton Orient, Albert Pape pindah ke United hanya dalam hitungan jam sebelum pertandingan dimulai. Saat itu Pape bersiap bersama Orient untuk bertanding melawan United di Old Trafford. Ia bersama rombongan tim Clapton Orient pun berangkat ke Manchester.
Ketika sampai di Manchester, Pape justru sudah resmi menjadi pemain Manchester United dengan segala nilai dan surat kontrak yang sudah diselesaikan oleh FA. Luka yang timbul di kubu Orient kemudian bertambah perih ketika Pape langsung turun menghadapi Orient, mengenakan kaus setan merah, membawa United menang 4-2, dan mencetak satu gol untuk klub barunya.

WELCOME BACK PAUL POGBA


Ya, Pogba merupakan pemain lulusan akademi United sendiri. Ia juga yang menyatakan bahwa United adalah keluarga pertamanya yang tidak akan pernah dilupakan. Pada tahun-tahun sebelumnya,Pogba menyatakan ingin bermain lagi di United dan ingin kembali lagi ke sana. Pogba selalu memikirkan tentang United dan United always in his heart. Setelah Pogba resmi bergabung dengan United , ia mengungkapkan bahwa ini seperti liburan panjang dan pulang lagi ke rumah aslinya (liburan panjang yang mahal,bukan?) 
Dunia twitter pun langsung meledak dengan hashtag #Pogback yang dipopulerkan oleh United sendiri. Pogba pun tidak lupa menyampaikan salam perpisahan ke Juventus ,walaupun ada Juventini  yang tidak menyukai ini.



PEMAIN TERMAHAL DUNIA


Sah! Manchester United telah meresmikan kepindahan Paul Pogba pada hari Senin waktu setempat, sekaligus menjawab saga transfer yang sudah ramai sejak bulan lalu. Dilansir oleh Transfermarkt, biaya transfer Pogba adalah 89,25 juta paun, atau sekitar 105 juta euro.

Harga transfer ini memecahkan rekor transfer termahal oleh Gareth Bale saat pindah ke Real Madrid pada musim 2013/2014 lalu, yaitu sebesar 85,85 juta paun. Di bawahnya ada nama Cristiano Ronaldo yang juga pindah ke Real Madrid pada musim 2009/2010 dengan harga 79,90 juta paun.
Menyelisik daftar transfer termahal sepanjang masa per hari ini, transfer Pogba bukan satu-satunya transfer musim ini yang menyelinap ke 14 besar. Di urutan keempat terdapat Gonzalo Higuain yang pindah ke Juventus dengan harga 76,50 juta paun.
Jika dilihat berdasarkan tahun, hampir semua 14 besar transfer termahal diisi oleh transfer yang terjadi sejak tujuh tahun lalu. Satu-satunya transfer yang terjadi lebih dari 10 tahun lalu hanyaZinedine Zidane pada musim 2001/2002, juga ke Real Madrid.
Ada nama yang muncul dua kali pada daftar ini, yaitu Ángel Di María saat berpindah dari Real Madrid, kemudian ke Manchester United, dan terakhir membela PSG. Masing-masing harga transfer tersebut berada di peringkat 7 dan 14.
Berbicara tentang klub, nama yang paling banyak terlibat dalam urusan pembelian transfer termahal adalah Real Madrid, sebanyak 5 kali. Diikuti oleh pesaing abadinya, Barcelona (3). Manchester United yang baru meresmikan Pogba tercantum sebanyak 2 kali, sama banyak dengan Paris Saint Germain (PSG). Nama-nama yang tersisa adalah Juventus dan Manchester City sebanyak satu kali.
Daftar lengkap dapat dilihat pada gambar di bawah ini.

Tuesday, April 19, 2016

#PetGame A. KONSEP PEMBUATAN SCRIPT GAME


Saat ini Perkembangan zaman teknologi kini semakin canggih. banyak dari para pengembang pengembang game menemukan ide gagasan baru untuk menjadikan game lebih menarik lagi. game di buat untuk menghibur rasa jenuh pada sela sela waktu, game juga memiliki tingkat kesenian yang cukup tinggi dikarenakan pembuatan game bukan lah hal yang mudah, untuk membuat game harus merancang ide scenario, scrip dan story boar pada game, untuk itu disini saya akan membahas mengenai ketiga konsep pokok dalam game


A . Desain Skenario
      
        Skenario merupakan alur cerita pada game, sebagai alur cerita skenario harus di buat dengan bagus agar game yang di ciptakan sangat menarik dan disukai oleh banyak kalangan. sekenario adalah dasar dari kesempurnaan sebuah game, jika skenario nya sangat baik maka yang lain nya akan ikut baik, sehingga nantinya game akan disukai oleh banyak kalangan.
    
        Skenario adalah urutan cerita yang disusun oleh seseorang agar suatu peristiwa terjadi sesuai dengan yang diinginkan. Kalau dasar untuk pembuatan film adalah skenario, maka dasar untuk membuat game adalah design document atau lebih mudahnya disebut skenario game. Skenario game adalah langkah awal dalam membuat sebuah game, dengan skenario game dapat mempermudah kita menyelesaikan game yang akan kita buat. Skenario game adalah sebuah cerita khusus yang melatarbelakangi kejadian – kejadian dalam game. Kalau skenario menentukan interior dan eksterior, dekor, pemain, dan studio, serta pembuatan trik, dalam desain dokumen ada ketentuan program game, grafik, tokoh, animasi, suara, dan musik. Sampai di sini keduanya masih paralel. Berbeda dengan skenario yang merupakan sekuens linier dari adegan, turn around point, dialog, dan seterusnya; design documents adalah gabungan dokumen yang mendiskripsikan secara kompleks semua segi game yang direncanakan. 

     Ditambah lagi, berbeda dengan skenario, tidak bisa secara pasti ditentukan, dokumen apa saja yang akan ditemukan dalam design documents, karena itu tergantung pada gaya game yang akan dibuat. Hampir sama seperti pembuatan film dimana penulis skenario pertama-tama menulis tema, kalau ada produser yang berminat, penulis skenario membuat sinopsis, dan setelah mendapat persetujuan produser, baru skenario dibuat, begitu juga prosesnya dalam merencanakan suatu judul game komputer. Temanya dibuat dulu, kemudian konsep dan akhirnya design documents disusun. Gambaran seperti ini adalah kondisi yang ideal, tidak semua pengembang melalui proses ini, walaupun hal itu patut disayangkan. Cukup rumit bukan? Serupa namun tak sama hehe.
           
        Konsep seharusnya berguna untuk memberikan gambaran garis besar tentang cerita, prinsip-prinsip mekanisme game, dan titik berat untuk gameplay. Karena itu konsep mencakup prinsip-prinsip dasar, gaya game, kerangka peraturan, sinopsis cerita (kalau ada cerita), karakteristik game, contoh misi, atau situasi-situasi dalam game dan bisa juga diferensiasi perangkat pengguna atau ada eek-efek khusus serta akhirnya unsur-unsur spesifik yang menjadi andalan pencipta. Dalam penutup sinopsis seharusnya dicantumkan daftar unsur yang unik dan orisinil serta faktor-faktor yang bisa dijadikan daya jual tinggi bagi judul tersebut. Konsepnya biasanya ditulis setebal 5-10 halaman. Kalau konsep sudah diterima, artinya sudah disetujui produser, dinilai positif oleh tim dan sebagainya, desainer game mulai menulis dengan documents. 
       
         Dokumen ini tidak baku, selama pengembangan bisa dimodifikasi atau diperbarui. Itu tidak berarti bahwa design document tidak perlu dibuat lengkap dan serius. Seperti dalam kalimat pembuka, semuanya perlu dipertimbangkan dan direncanakan dengan teliti, kalau tidak, pekerjaan tim bisa mengalami banyak masalah. Apasaja yang tidak direncanakan dengan baik akan menyebabkan kerugian waktu dan biaya dalam pelaksanaan proyek. Tentu saja tidak segalanya bisa direncanakan sebelumnya, tetapi menurut teori 80/20, sekitar 80% pekerjaan bisa berjalan sesuai rencana. 
       
        Tidak ada patokan umum apa saja yang harus menjadi bagian design documents, karena ada banyak perbedaan tergantung proyeknya. Tetapi dalam satu hal semua dokumen sama, harus mendeskripsikan game secara kompleks maupun mendetail. Setelah membaca design document, anda seharusnya memiliki gambaran lengkap tentang produk akhir. Salah satu dokumen biasanya menjelaskan mekanisme game. Sebagai bagiannya, misalkan untuk RPG dan strategi, adalah peraturan yang menentukan dan mendiskripsi tipe objek dalam game berikut karakteristik serta hubungan interaktifnya. 
       
         Bagian lain membahas penerapan hukum fisika dalam dunia game dalam arti luas, misalkan kekuatan alam yang dapat diterapkan dan bagaimana reaksi objek-objek dalam game. Ada deskripsi lokasi secara lisan maupun dalam sketsa, skenario cerita, bisa disebutkan diferensiasi perangkat pengguna. Dan sebaiknya ada daftar monster (untuk RPG fantasi) atau daftar pasukan (untuk strategi). Singkatnya, dalam struktur dokumen-dokumen ini seharusnya terdapat seluruh materi yang mencakup seluruh aspek game. Baru berdasarkan design documents yang lengkap bisa ditulis spesifikasi untuk rancangan engine atau modifikasi engine yang sudah ada, dan rencana produksi. Bagian akhir dari design documents adalah catatan-catatan desainer game, di mana dicantumkan misalnya ide-ide susulan atau perubahan yang dilakukan berdasarkan hasil tes, dan seterusnya.

    
B. Script
  
        Script adalah kode kerja programan pada sebuah game, setelah scenario di buat selanjutnya adalah pembuatan script game, untuk melakukan aktivitas pada game tentu harus memasukkan kode script agar game yang dibuat sesuai dengan yang diinginkan.

#PetGame B. KONSEP AI (ARTIFICIAL INTELLIGENCE)




A. Deskripsi umum AI


Pengertian Artificial Intelligence (AI) / Kecerdasan Buatan


       AI adalah pegembangan kecerdasan buatan yang dibuat secanggih dan sepintar mungkin agar komputer dapat bekerja seperti layaknya manusia. 
     AI (Artificial Intelligence) atau Kecerdasan Buatan merupakan salah satu cabang ilmu computer yang mempelajari bagaimana cara membuat sebuah mesin cerdas, yaitu mesin yang mempunyai kemampuan untuk belajar dan beradaptasi terhadap sesuatu.

     Jika diartikan tiap kata, artificial artinya buatan, sedangkan intelligence adalah kata sifat yang berarti cerdas. Jadi artificial intelligence maksudnya adalah sesuatu buatan atau suatu tiruan yang cerdas. Cerdas di sini kemungkinan maksudnya adalah kepandaian atau ketajaman dalam berpikir, seperti halnya otak manusia dalam menyelesaikan suatu masalah.

     Tujuan dari riset-riset Artificial Intelligence (AI) / Kecerdasan Buatan adalah bagaimana membuat sebuah mesin bisa berfikir sama halnya dengan manusia yang bisa berfikir. AI digunakan untuk menjawab problem yang tidak dapat diprediksi dan tidak bersifat algoritmik atau prosedural. Sampai saat ini, para peneliti di bidang AI masih banyak menyimpan pekerjaan rumah mereka disebabkan kompleksitas penelitian di bidang Artificial Intelligence (AI) / Kecerdasan Buatan serta faktor dukungan teknologi untuk merealisasikannya. Karena area cakupan yang luas, Artificial Intelligence (AI) / Kecerdasan Buatan dibagi lagi menjadi subsub bagian di mana sub-sub bagian tersebut dapat berdiri sendiri dan juga dapat saling melengkapi satu dengan lainnya.



Perbedaan antara Kecerdasan Buatan (Komputer) dengan Kecerdasan Alami (Manusia)

Kecerdasan Buatan:
Bersifat permanen
Mudah diduplikasi dan disebarluaskan
Dapat lebih murah daripada manusia cerdas
Konsisten dan menyeluruh
Dapat didokumentasikan

Kecerdasan Alami:
Bersifat kreatif
Menggunakan pengalaman panca indra secara langsung
Menalar berdasarkan pemahaman yang luas dari pengalaman
Memiliki tingkat ketrampilan yang luas mulai dari pemula, pemula lanjut, kompeten,
profisien, dan ahli (expert)

 Berikut ini adalah 4 Dasar Kategori di Konsep dasar Ai(Kecerdasan Buatan)

1. Acting Humanly


     Acting humanly ialah system yang melakukan pendekatan dengan menirukan tingkah laku seperti manusia yang dikenalkan pada tahun 1950 degan cara kerja pengujian melalui teletype yaitu jika penguji (integrator) tidak dapat membedakan yang mengintrogasai antara manusia dan computer maka computer tersebut dikatakan lolos(menjadi kecerdasan buatan).



2. Thinking Humanly


     Yaitu system yang dilakukan dengan cara intropeksi yaitu penangkapan pemikiran psikologis
Manusia pada computer,hal ini sering diujikan dengan neuron ke neuron lainnya atau sel otak dengan sel otak lainnya cara pembelajarannya yaitu melalui experiment-experimen.


3. Thinking Rationaly


     Ini merupakn system yang sangat sulit ,karena sering terjadi kesalah dala, prinsip dan prakteknya,system ini dikenal dengan penalaran komputasi.

4. Actng Rationaly

Yaitu system yang melakukan aksi dengan cara menciptakan suatu robotika cerdas yang menggantikan tugas manusia.


Disiplin Ilmu AI


     Seperti yang telah disebutkan di atas bahwa AI merupakan salah satu cabang Ilmu Komputer. Tapi karena kompleksitas area AI maka dibuat sub-sub bagian yang dapat berdiri sendiri dan dapat saling bekerja sama dengan sub bagian lain atau dengan disiplin ilmu lain. Berikut ini beberapa cabang ilmu sub bagian dari AI :

#PetGame C. RANCANGAN MESIN PARKIR MASA DEPAN


RANCANGAN MESIN PARKIR MASA DEPAN


Ketika pergi ke sebuah gedung perbelanjaan atau suatu tempat,kita kadang susah untuk mencari tempat parkir dan sering kali memarkir mobil di tempat yang sempit dan penuh.Tentu saja masalah ini akan membuang waktu dan tenaga untuk mencari parkir. dan bisa saja menimbulkan antrian panjang pada saat masuk maupun keluar pintu parkir. maka dibuat sebuah rancangan mesin parkir di masa depan yang efisien dan mudah.


FLOWCHART

Gambaran flowchart :


Desain Mesin Parkir





Gambar diatas merupakan desain dari sistem parkir dimasa depan. Jadi, setiap kendaraan awalnya akan menekan tombol mesin, jika pengendara ingin parkir,maka akan tampil gambar area parkir yang kosong. Setelah tampil gambar, pengendara disuruh untuk membayar uang parkir di awal masuk ini. Dan jika sudah membayar, pengendara akan masuk dan lampu jalan akan menyala dan menuntun kendaraan  untuk sampai ke area parkir yang kosong tersebut. Dan juga pengendara bisa keluar area parkir tanpa tiket dan tanpa membayar lagi.

Tuesday, March 29, 2016

"STATIC VS BAGGED" FOR STANCE CAR

7312444914_f836892803_b
Tak bisa dipungkiri gaya modifikasi mobil saat ini mengarah pada gaya yang menyisakan jarak hitungan jari ke aspal. Stanced, slammed car, menjadi arus utama para car enthusiast. Namun diantara satu arus utama tersebut, ternyata membelah menjadi dua aliran: Static dan Bagged.
Ini adalah perseteruan antara mereka yang identik dengan kunci pas, keringat dan kerja keras, serta mereka yang dimanjakan dengan switch kontrol dan kompresor udara.
Memang bukan sedramatis pergolakan antara kaum atas dan bawah, ini lebih kepada mana yang memutar otak dan mana yang dimanjakan teknologi dalam gaya hidup mobil-mobil ‘down to earth‘.
Toyota MR2 static yang tenar di scene stance di AS, ternyata milik pria asal Bandung, Indonesia
Toyota MR2 static berjuluk ‘Devil Horn’ yang tenar di scene stance di AS, ternyata milik pria asal Bandung, Indonesia
Dari Potong Per Rp300 Ribu Sampai Coilover Jutaan Rupiah
Soal bagaimana cara membuat orang-orang sekitar ‘mematahkan’ lehernya untuk memandangi mobil mereka, banyak para kaum Static lebih membanggakan diri sebagai ‘hardcore’.
Dari mereka yang berkantong tipis dengan hanya memotong per asli mobil menjadi lebih rendah dan menarik fender dengan tang dan palu, mereka yang sedikit mapan dengan membeli per aftermarket dan membayar jasa rolling atau melipat fender, hingga mereka yang berduit dengan mengandalkan coilover.
Semuanya memiliki passion yang sama untuk memutar otak, bagaimana memasang velg dengan lebar, diameter, dan offset serta sudut camber yang diimpikan, sehingga mendapatkan tight fitment dan stance yang oke pada mobil mereka, dengan gap seminim mungkin antara roda dan fender.
Static biasanya diaplikasikan pada mobil-mobil yang relatif lebih lawas
Static biasanya diaplikasikan pada mobil yang umurnya relatif lebih lawas

Wednesday, March 23, 2016

"ROSES DERBY" UNITED VS LEEDS

Laga “Derby Manchester” yang mempertemukan Manchester United dengan Manchester City pada akhir pekan lalu tiba-tiba mengingatkan saya kepada laga derby yang sebenarnya lebih panas bagi Manchester United. Benarkah penggemar United menaruh “Manchester Derby” sebagai derbysesungguhnya? Siapa yang sebenarnya yang menjadi rival Manchester sesungguhnya? Manchester City-kah? Ataukah seteru mereka dari Inggris bagian selatan seperti Arsenal atau Chelsea?
Dari banyak rivalitas Manchester United dengan klub-klub lainnya, persaingan mereka dengan tim dari Yorkshire, Leeds United, menjadi salah satu rivalitas terpanas yang pernah mereka jalani di ranah persepakbolaan Inggris. Rivalitas ini disebut “Rivalry of Rose” atau juga “Roses Derby”. Rivalitas tim berjulukRed Devils dengan Leeds menjadi salah satu laga yang dinantikan selain laga melawan rival bebuyutan mereka, Liverpool.
Sejarah Peperangan, Revolusi Industri, Hingga Persaingan dari Dunia Seni
Persaingan ini berawal dari tradisi dan sejarah peperangan antara dua wilayah yang memiliki sejarah panjang dalam peperangan di tanah Inggris, yaitu Lancashire dan Yorkshire. Menurut sejarah persaingan ini memicu perang yang disebut “Battle of Rose”, perang saudara di abad ke-15 yang memperebutkan tahta kerajaan Inggris.
Dalam perang ini, pasukan Lancaster mengibarkan bendera kebesaran mereka yaitu mawar merah, sedangkan pasukan York mengibarkan bendera dengan lambang mawar putih. Itulah mengapa perang ini kemudian dijuluki Perang Mawar (Wars of Roses). Perang dimulai ketika para bangsawan York berhasil merontokkan kekuasaan Raja Henry VI yang berasal dari keluarga Lancaster, dan mengangkat Richard dari York sebagai penggantinya.
Sejumlah pemain terlibat perkelahian di laga semifinal Piala FA 1965
Sejumlah pemain terlibat perkelahian di laga semifinal Piala FA 1965
Selama kekuasaan Richard, orang-orang Lancashire tetap menyimpan dendam atas kekalahan mereka, dan berniat merebut kembali tahta Inggris. Terjadilah “Pertempuran Blore Heath” di Staffordshire pada 1459, dan tahta kekuasaan berhasil direbut kembali oleh Lancaster.
Pertempuran demi pertempuran terus berlangsung, seiring dengan beberapa kali pergantian pemimpin kerajaan oleh Lancaster dan York. Singkat cerita, terjadi berbagai pemberontakan dan pergantian kekuasaan dari dua kubu dan menewaskan ratusan ribu orang dari peperangan yang memperebutkan kekuasaan ini.

Saturday, March 19, 2016

STANCE CAR (LOW IS A LIFE STYLE)

Pernah dengar istilah stance?
Kalau diterjemahkan, artinya adalah sikap, cara berdiri, pendirian dan sudut. Tapi menurut dunia modifikasi, stance adalah cara berdiri mobil yang masih proporsional meskipun ban sudah dipendekkan dan jarak dengan fender yang sangat dekat, kebanyakan orang mengistilahkan seperti model yang berlenggak-lenggok diatas catwalk.
Pada tahun 1980-an trend modif hellaflush mulai digemari dan diaplikasikan oleh kaum muda, baru setelah itu muncullah model stance ini sendiri. Di Indonesia untuk tahun 2015 ini kedua gaya modif diatas masih diminati oleh penggemar otomotif.



www.fastcar.co.uk
www.fastcar.co.uk

Walaupun beberapa beranggapan bahwa hellaflush dan stance itu mirip, ada perbedaan yang mendasari sebenarnya. Nah perbedaan-nya apa saja? Karena pembahasan kali ini mengenai stance mari kita simak apa saja perbedaan dan ciri dari gaya modif yang satu ini.
Pada dasarnya, aliran stance ini adalah memodifikasi mobil dengan keadaan jarak antara velg dan ban ke fender itu tipis, selain itu dengan memendekkan mobil sehingga terlihat lebih “ceper”. Sedangkan jarak antara roda dan fender serta ukuran ban dan velg yang digunakan namanya fitment. Jadi fitment ini lah yang mendasari seseorang memodifikasi mobilnya dengan aliran stance sehingga terlihat seperti stanced mobil lainnya.